Este manual incluye guías visuales, explicaciones paso a paso, recuadros C-guia-total-del-programadorcomplementarios, ejercicios, glosarios, atajos de teclado y todos los elementos necesarios para asegurar un aprendizaje exitoso y estar conectado con el mundo de la tecnología.

Nicholas Arrioja Landa Cosio, es Catedrático de IUNIVERTECH y de la Universidad Madero, elegido el mejor profesor de los ciclos 2006-2007 y 2007-2008, se dedica a la investigación, consulta y capacitación en áreas relacionadas con
la realidad virtual, la visualización científica y los videojuegos. En 1997, desarrolló el primer videojuego de realidad virtual inmersiva en Latinoamérica, conocido como VRaptor. También desarrolló el primer lenguaje de programación para realidad virtual en Latinoamérica CND-VR, que es usado en el medio académico para enseñar de forma sencilla los conceptos de pro
gramación de gráficas 3D. Ha sido catedrático en algunas de las universidades más importantes de México durante más de diez años. En esas instituciones enseñó desde las bases de programación en lenguaje C hasta inteligencia Artificial. Ha otorgado más de 25 conferencias relacionadas con el desarrollo de la realidad virtual y los videojuegos en diversas universidades
de México. Tiene una patente referida a interfaces cinemáticas para video juegos. Diseñó el plan y el programa de estudios para la Maestría en Realidad
Virtual y Video Juegos en IUNlVERTECH. Es autor del los libros DirectX, Inteligencia Artificial y Robótica Avanzada de esta misma editorial.  Actualmente, realiza una investigación sobre Inteligencia Artificial no- lgorítmica
y tiene disposición a realizar investigación y dar conferencia en estas áreas en cualquier parte del mundo.

Contenido:

Capítulo 1 – C# y .net.
Capítulo 2 – Elementos básicos de un programa.
Capítulo 3 – El programa toma decisiones.
Capítulo 4 – Creación de ciclos.
Capítulo 5 – Funciones y métodos.
Capítulo 6 – Los arreglos.
Capítulo 7 – Las colecciones.
Capítulo 8 – Las cadenas.
Capítulo 9 – Estructuras y enumeraciones.
Capítulo 10 – Cómo crear nuestras propias clases.
Capítulo 11 – Flujos y archivos.
Capítulo 12 – Depuración.


Autor: Nicolás Arrioja Landa Cosio  |  Categoría: Programación  |  Formato: PDF  |  Idioma: Español  |  ISBN: 978-987-26013-5-5  |  Editorial: FOX Andina en coedición con Gradi S.A.  |  Edición: 1era  |  Año: 2010  |  Páginas: 404

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